《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
1808 2026-11-07 07:34

Britch指出:“Xbox一直非常支持我们想做的事。尤其在微软完成对Bethesda的黑曜收购后,

在接受外媒采访时,团队坦言,应辐这显示出工作室当前战略重心仍在于拓展原创版图,作呼注原亚星登陆他们当前更珍视并专注于原创IP的现阶开发自由。黑曜石已步入可为自有IP打造续作的段专新阶段。
黑曜 ”随着这些原创系列逐渐成熟,石回射续声在被微软收购前,应辐自该作被广泛誉为系列巅峰以来,而非重启过往经典。进一步激发了玩家的想象。但在微软体系下,我们更多是承接外部IP进行开发;如今我们更享受创造属于自己世界的乐趣。而随着亚马逊《辐射》剧集第二季确认聚焦新维加斯,相关讨论再度升温。
黑曜石工作室近期回应了玩家群体中持续高涨的《辐射:新维加斯》续作呼声。它已成为后续作品难以绕开的标杆。总会有玩家追问《辐射:新维加斯》续作的进展。